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「葡萄视点」是一个将于每周末推出的栏目,通过一篇文章提出一个有趣的视点邀请您来讨论。
文/托马斯之颅
视点|在这场二次元游戏发布会上,我被一群投身区块链的大妈包围了
这周早些时候,葡萄君参加了一场非常奇妙的发布会。
发布会的主办方是一家成立了1年的发行公司,核心成员“来自完美世界、中手游等知名公司”,一位创始人曾“参与运营《时空猎人》,引入《刀塔传奇》”,一切听起来都很专业。
主办方为每个媒体提供了贴着名牌的座位,我坐下之后环顾四周,发现了许多不认识的面孔:这些人都是女性,看面相应该在30-60岁之间,没有记者的风尘仆仆,反而衣着雍容,气定神闲。
可能是传统媒体的老师们吧。我这样想,默默阅读主办方准备的合作公司介绍:“XXX,用区块链重新定义消费娱乐产业生态系统”……可没翻几页,就听到后面吵了起来。
“不好意思,我们这儿是媒体的位置。”
“我们老人不能坐吗?我们不知道啊!谁规定的?!”
我回头看,原来是主办方的媒介和坐在座位上的大妈们吵了起来。话不投机半句多,媒介劝不动大妈,只好嘀咕着要去找合作方来劝他们。大妈们拿起礼品袋里的二次元小抱枕,听语气有些窃喜:
“他们说我们这是媒体的位置……啊后面的确贴着名牌呢。”
“没事儿,你别动,都别动,他们没法赶我们走的。”
“哎这是啥东西,我得给我儿子拿着。”
“游戏+区块链,小孩都喜欢!”几位大妈一边说着,一边呼朋引类,和更多的大妈打着招呼。
还有大妈在舞台上拍照,当然也有可能有业务合作
没过多久,我右边的座位也被大妈们占领了。挨着我的大妈戴着眼镜,衣着朴素,浑身透露着一股东北知识分子特有的地气和智慧。听人说这些座位是给媒体提供的之后,她有些不好意思,想换个位置,但被别的大妈拉着坐了下去。
我觉得这位大妈的素质不一般,于是斗胆发问:“您是为什么过来呀?”
“我们是一个团队,有15人,一起被人邀请过来的,看那个区块链的项目。”确实是东北味,乡音纯正。
“但这是游戏发布会啊?”
“是区块链和游戏的结合!你买这个币,然后这个币可以在游戏里花。他们玩游戏等级不够,得天天升级,但把这个币充到游戏里,马上就可以升级了……哎你们这些年轻人不应该比我懂么?”
我有些汗颜:“哦哦明白了。您买了多少?”
“3万,不多,我买的时候是3块钱一个。只要有人买,这个币的价格就会涨。VR区块链听说过吗?刚开始一个币2000美元,现在一个币20万美元,就是因为买的人多,有人买就值钱,没人买就不值钱。这其实和传销一样一样的。”
这位大妈通透!看我佩服得说不出话,另一位大妈趁机借走了我的充电宝,眉开眼笑地一边充电,一边脱鞋揉搓双脚。我觉得和那充电宝缘分已尽,只好听通透大妈继续布道:
“我们有退休金,钱放股市里也是放着,放银行里也是放着,还是得投资。投资嘛,看起来很靓丽的两个字,都是有风险的……你们年轻人都懂,都懂,买的不应该比我多么?
我更加汗颜:“我们挣得少,没有闲钱,哈哈……哎您知道什么是二次元游戏么?“
“就是请一些日本游戏专家来做的游戏,还可以多人对战,现在年轻人可爱玩了。我孙子今年9岁,不听话的时候,他爸爸就会说我们来玩游戏吧!他就可听话了。
这种游戏一上线,玩的人肯定多,玩的人多了,币的价格也就上去了。我之前3块钱买的,现在已经3.5了,等游戏上线了估计还能涨。”
没聊两句发布会就开始了,旁边的大妈一边跟我讲话我的二次元娱乐系统,一边告诉我发布会进行到了什么环节,还问我要不要他们团队领导的联系方式(被我婉言谢绝了)。不过听完整场发布会,又观察了几天事情的走势,我感觉事情有点儿不太对劲儿。
在发布会上,这款二次元游戏的CP详细地介绍了游戏的美术、玩法、系统甚至声优,但就是没介绍区块链技术在游戏中的应用。在会后发行商给媒体的通稿中,以及游戏的各种论坛上也看不到“区块链”几个字。
声优还有花泽香菜
与之相反,那家区块链公司的高层在会上始终强调自己产品与二次元的结合,称二次元玩家可以在区块链平台里PK,并顺势发布了一款“区块链应用社交平台”我的二次元娱乐系统,称将打造“二次元世界里通用的数字资产,在二次元世界里进行应用”。
会后另一篇通稿的言辞更加诚恳,称这款二次元游戏为“以区块链为核心的3D即时战斗策略手游”,并用大段语句介绍了这款游戏与区块链的结合:
《XXXX》拥有全新的游戏生态系统,基于区块链上的分布式数据存储,点对点传输共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式,完全杜绝了传统游戏中存在的币值发行黑箱操作,用户之间不平等以及游戏产业链数据不透明等问题,为不同角色的用户,游戏开发商以及游戏产业上下游厂商提供前所未有的公平游戏环境。
不仅如此,《XXXX》统一了游戏生态圈的支付方式,实现全球运营者资产互通,相互价值锚定和社区价值。《XXXX》的特质在于打破虚拟和现实的壁垒,实现应用场景的互联互通,承诺以虚拟游戏的成就换来现实资产的增值,真正实现无障碍消费。
在仔细分析了一遍这些天花乱坠的话术之后,我猜测那款二次元游戏和区块链可能关系不大,它可能只是允许用户在这个平台上,用区块链货币兑换游戏的充值卡,总之只要让人觉得它们之间有联系就够了。
如果真的是这样,那这个故事的逻辑或许是——发行商推出二次元游戏,区块链公司称自己的币可以用来给游戏充值,并向大妈鼓吹二次元游戏的流行。大妈相信游戏能火,拉帮结伙买币,淳朴的大妈盲目接盘,聪明的大妈就此脱身,一来二去,币价自然水涨船高。
我想起来发布会上,那家区块链公司的高层表示,开发了那款可以“打造二次元世界里通用的数字资产,在二次元世界里进行应用”的新产品之后,找他们的机构投资者高达5家。”如果属实,那么看来二次元游戏与区块链的故事很受投资人的欢迎。
只是我有些心疼那些参加发布会的大妈,他们是所有发布会最理想的听众——认真聆听每个人的发言,时不时地讨论两句,在每个人发言结束时率先鼓掌,而且掌声比我听过的所有发布会都热烈。
万一币价跌下来,不知道他们会不会对二次元依旧有如此热诚的信仰。
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